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Vision 2001
Party Report


Submitted by Courage (Courage) on March 29 2002
Written by Courage/PTV + Thunderblade/PTV

Vision 2001 - Erstes Public Protovision Meeting (only german - Sorry!)
Ein bis zwei mal im Jahr trifft sich PROTOVISION zu einer internen Conference-Party. Dieses Mal wurde ein richtiges, für alle C64-User zugängliches Event daraus. Und hier erzählt der Organisator, was so abging!

von Markus Spiering und Malte Mundt

Und so fing alles an

Ein Freund (ebenfalls C64-Fanatiker) sagte zu mir, dass er noch nie auf einer C64-Party war. Seitdem geisterte die Idee, eine eigene C64-Party zu planen, in meinem Kopf herum. Und eines Tages fand ich mich vor der Tür unseres örtlichen Jugendhauses wieder und fragte, ob man mir einen Raum zur Verfügung stellen kann. Dies klappte ohne weiteres und die "Vision" war somit geboren. Als Termin wurde das Wochenende vom 30.11.2001 bis 02.12.2001 veranschlagt. Dieser Zeitpunkt war von mir jedoch etwas ungeschickt gelegt, da ich mir dadurch nur zwei Monate zeit gab, alles zu organisieren. Und es war noch so viel zu tun: Fun-Competitions vorbereiten, Großbild-Projektor organisieren, Brötchen bestellen, die Party promoten und vieles vieles mehr.

Der Tag der Entscheidung

Acht stressige Wochen später war es dann aber so weit. In der Rekordzeit von nur zwei Stunden war der Raum von drei Leuten partybereit gemacht worden. Und da trudelten auch schon die ersten Gäste ein. Ehe man die Leute richtig unter die Lupe nehmen konnte, war der C64 auch schon aufgebaut und man hackte auf dem guten Teil rum, schwelgte in vergangenen Zeiten und unterhielt sich über die aktuellsten Neuigkeiten. Bis zum Abend waren dann auch schon fast alle da und der Raum (so groß er vorher auch aussah) entpuppte sich als recht klein und war bis zum Rand gefüllt mit gutgelaunten Party-Gästen.

Freitag

Nachdem alle da waren, wurde die Begrüßungsrede gehalten. Aber auch der erste Preis der Party wurde nun schon vergeben: So erhielt TMT von Protovision den Titel "Partyguest of the Year", da er doch tatsächlich extra für die Vision mit dem Flugzeug aus Schweden angereist war. Dies wurde dann mit einer Flasche "Jim Beam" (der in Schweden bekanntlich sehr teuer ist) und mächtig Beifall belohnt. Der Rest des Abends wurde mit Gesprächen, Gaming und Coding verbracht und verlief eher ruhig. Man bereitete sich auf eine lange Nacht vor - was sich als folgenschwerer Fehler herausstellen sollte...

Morgenstund hat Gold im Mund?

Der Samstag fing mit einem Paukenschlag an. Der eigens für die Party vorgesehene Schlafraum wurde morgens um 8.00 Uhr von einem übereifrigen Putzfrauengeschwader gestürmt. Dementsprechend gedrückt war dann auch die Laune der Gäste, die sich jedoch rasch besserte, als das Frühstück serviert wurde - zum fairen Preis wurden belegte Brötchen aufgetischt, die auch reichlich Anklang fanden. Nach dieser Stärkung war der morgendliche Zwischenfall auch schnell vergessen und man wartete gespannt, was es denn mit der angekündigten "C64-Rallye" auf sich hatte. Um 11.00 Uhr war es dann soweit: Kein illegales Autorennen sollte es sein, sondern eine waschechte Fussgänger-Rallye! Es wurden fünf Gruppen gebildet und jeder bekam einen Aufgabenbogen in die Hand gedrückt. Dann fiel der Startschuss - die Zeit lief, und zwar genau 64 Minuten lang. Die Teilnehmer wurden quer durch das Örtchen Pinneberg geschickt, um die kuriosesten Aufgaben zu erledigen. So mussten Passanten angesprochen werden, damit diese Ihr C64-Lieblingsspiel nennen. Gar nicht so einfach, auf dem Pinneberger Weihnachtsmarkt potentielle (ex-)C64-User auszumachen! Andere Aufgaben forderten dazu auf, einen irgendwo in der Fußgängerzone angebrachten Commodore-Aufkleber oder ein verstecktes Parallel-Kabel zu finden. Einer der Höhepunkte der Rallye war sicher die Aufgabe, ein bestimmtes PC-Geschäft zu finden und den Besitzer so richtig zu veräppeln - und sich dies hinterher sogar noch quittieren zu lassen. Oder drei selbst erdachte C64-Gebote mussten vom örtlichem Pastor "abgesegnet" werden, der auch nicht schlecht staunte. Bei der Lösung der Aufgaben brachten die Gruppen viel Phantasie und Erfindungsgeist auf. Während beispielsweise eine Gruppe das Telefonbuch durchwühlte, um herauszufinden, wo es eine Hausnummer 64c gab, wandten sich andere einfach an einen Postboten. Im PC-Geschäft wurde nach X1541-Kabeln und ähnlichem gefragt, eine Gruppe konfrontierte den Verkäufer schlichtweg mit der Wahrheit (Feiglinge?)...

Zurück zum Partyplace

Ein wenig durchgefroren, wurden die Gemüter dann doch schnell beim nun folgenden "Bomb Mania"-Turnier wieder aufgeheizt! Mittels Protovision 4-Player-Adapter wurde mit vier Joysticks gleichzeitig direkt am BigScreen gespielt, und es wurde gebombt was das Zeug hielt. Einige Stunden später blieben dann die letzten 4 durchschlagkräftigsten Spieler übrig. Nun geschah, was kaum jemand für möglich gehalten hatte: Der Programmierer des Spiels selbst (Chester Kollschen) wurde von "Svan" geschlagen. Auf seinen Sieg angesprochen, antwortete dieser: "Naja, ich muss Bomb Mania immer gegen meine kleine Schwester spielen... und da verliere ich meistens"!

Der Samstagabend!

Der Höhepunkt einer jeden Party kam näher: Die Competitions. Doch die VISION bot noch mehr, und deshalb gab es noch das eine oder andere Schmankerl. So wurden einige geniale Original C64-Werbespots aus den frühen 80'er Jahren gezeigt, die bei aller Liebe zum C64 doch den einen oder anderen Lacher hervorriefen.
Doch anschließend kam etwas, das alles bisher gesehene (und auch vieles der folgenden Dinge) in den Schatten stellte. Völlig unerwartet war man plötzlich mit dem Namen "WiNGS" konfrontiert. Hierbei handelt es sich um den Zusammenschluss der Betriebssystem-Projekte "CLiPS" und "JOS" unter der Führung von Protovision. Beide Systeme wurden auf dem BigScreen gezeigt und konnten begeistern. Um der Tendenz entgegenzuwirken, dass hier wieder einmal gegeneinander anstatt miteinander gearbeitet wird, hat Protovision die Autoren der beiden Systeme an einen Tisch gebracht. Während JOS den C64 schon befähigt, online zu gehen und im IRC zu chatten, sieht es optisch nicht unbedingt umwerfend aus, und auch die Ladegeschwindigkeit lässt noch zu wünschen übrig. Genau dies sind aber die Stärken von CLiPS. WiNGS soll die Vorzüge beider Systeme in sich vereinen. Mehr dazu sicher in einer der nächsten GO64-Ausgaben!

Mit nun doch einiger Verspätung, die man aufgrund der gerade gehörten und gesehenen Sensation aber gerne in Kauf nahm, kamen die eingereichten Compo-Beiträge zum Einsatz. 10 waren es an der Zahl und wenn man bedenkt, dass bis eine Stunde vor der Deadline gerade mal 2 Beiträge abgegeben waren, so kann man von einer guten Ausbeute sprechen. So ging es los... und hörte auch schnell wieder auf, da der gemietete Projektor nach mehreren Stunden im Dauereinsatz meinte, eine Pause einlegen zu müssen. Und so verzögerte sich alles ein bisschen, aber irgendwann waren dann alle Beiträge vorgetragen worden - verschiedene wunderschöne Grafiken, Sounds und kleine Demos waren darunter. Dann hieß es voten, anschließend wurde dann noch ein Demo auf einem C65 bestaunt.

C64-Remix-Disco

Dann begann der gemütliche Teil. Gut ausgerüstet mit Bier und Cola wurde der Raum gewechselt. Die C64-Remix-Disco stand nun auf dem Programm. Bei genial eingespielten C64-Remix-Sounds saßen die Spitzencoder, Grafik und Musiker von Protovision mit den anderen Gästen zusammen, plauderten über aktuelle Projekte und Ideen für die Zukunft. Vier Stunden tanzbare Musik vom feinsten wären es gewesen, doch viele waren schon recht müde. Und so ging das ganze nach 2 Stunden zu Ende, dann befanden sich alle schon im Schlafraum und träumten von WiNGS, Bomb Mania und Putzfrauen (wobei es sich hier sicher um einen Alptraum handelte).

Das ist das Ende... oder?

Sonntag waren dann wieder alle ausgeschlafen und die letzten Punkte der Tagesordnung konnten in Angriff genommen werden. Schließlich ist Protovision hauptsächlich eine Spiele-Schmiede, und so wurden nun die aktuellen Gameprojekte der Öffentlichkeit vorgestellt. Während "Pac It" und "Reel Fishing" schon gute Kritiken erhielten, so kippten alle Besucher beim aktuellen Fortschritt von "Metal Dust" förmlich vom Hocker. Jeder, der nicht auf der Party war, ist sich nicht im klaren, was er verpasst hat. ... Mögen wir gespannt sein, auf das, was da noch folgen wird.
Zu guter letzt wurden dann noch die Preise für die Competitions, die C64-Rallye und das Bomb Mania-Turnier vergeben. Während dann einige aufgrund mehrstündiger Autofahrt sich bald auf die Socken machten, ließen sich andere noch
Zeit und genossen die letzten Funken Party-Atmosphäre.
Als Fazit lässt sich sagen: Für das erste Mal, dass diese Party stattfand, war sie ein Riesenerfolg. Und wenn man bedenkt, dass der Organisator selbst bisher nur eine Computer-Party (Mekka Symposium 2001) mitgemacht hat, so muss man vor der organisatorischen Leistung den Hut ziehen. Die Besucher waren restlos begeistert und lobten vor allem die angenehme Atmosphäre und die tollen Special Events der Vision.

Und so ist auf jeden Fall eine "Vision 2002" geplant. Voraussetzung ist jedoch, dass ein größerer Raum gefunden wird, was wohl kein unlösbares Problem darstellen sollte...

Weitere Infos, Bilder und die Compo-Beiträge zum Download unter http://www.vision64.de.vu

Die Homepage von Protovision erreicht man wie immer unter http://www.protovision-online.de

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