spriteLoop: .for (var i=0; i<8; i++) { lda data: #0 // <- Fancy inbetween label declaration so you dont need +1 sta $07f8+i }
lda #0 sta spriteLoop[0].data // Sprite 0 sta spriteLoop[1].data // Sprite 1 sta spriteLoop[2].data // Sprite 2 ... // Or simply .for (var i=0; i<8; i++) sta spriteLoop[i].data
addrTable: .fill 8, <spriteLoop[i].data